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Touchman X的“后天第二季”粉丝大赛以83000个参赛

责任编辑:admin  发布时间:2020-01-02

脑洞扩大,“幸存者”已返回城市

随着人类重返城市,保卫人类生命的竞赛迫在眉睫。在征集粉丝创作大赛期间,《后天第二季》下载量达到227万。选手们的触角打开了心扉,给“后天第二季”的幸存者们带来了各种各样的画面和故事,产生了许多与大触角不相上下的高水平作品。

经过评委会对故事情节、创意、整体完成情况、与游戏的相关性进行综合评价,动画作品《黎明》、《不可触摸的光》和《明天:拥抱世界》、《黎明前》获得一等奖,戏剧系列《奥利维亚的家》、《后天》和《回到早晨的莱文》获得一等奖。这些获奖作品都在第二场游戏情节的基础上展开了人性的救赎,形成了一个新的平行世界。凭借精美的图形和创意的情节设置,它们都获得了数百万人的极度喜爱。其中,由感人用户“佳业”创作的一等奖漫画《黎明时分》围绕着“连世界都是污点,光还在”的故事主线展开。

除一等奖外,大赛还从满族和漫画团体中评选出二等奖、三等奖和优胜者奖。获奖用户可获得官方“明 后水晶第二季”酷炫外设及定制礼盒、Touchman蓝钻礼包等丰富会员及物品奖励。

共建知识产权生态系统让产业充满活力

作为国内领先的泛二维创作平台,touchman自推出以来,已经聚集了上千万名拥有低门槛 和丰富素材资源的00后新创人员。用户可以在这里建立虚拟身份来交友、创建、娱乐和阅读。即使是没有基本画作的小白,也可以在touch的陪伴下成长为拥有数十万粉丝的大touch KOL。

作为病毒最后几天人类生存的手机游戏,《后天第二季》依托各种新奇刺激的游戏体验,为玩家开启了一段战略和实力的末 之旅,用户群体也在不断扩大。通过粉丝创作大赛,“后天第二季”联手触摸为玩家提供了一个良好的创意设计和展示平台,并逐步构建起“后天第二季”游戏IP的斗金文化生态,给玩家带来更丰富的竞争体验。

在本次比赛中,Touch Man采用了“IP+素材模板”相结合的方式,让更多的粉丝参与,重构了“后天第二季”的游戏IP内容。玩家们在描绘未来世界和幸存者的不同形象方面发挥了创造性的作用。这就扩展和丰富了《后天第二季》的游戏IP内容,也让喜欢《后天第二季》的玩家可以用一种完全不同的方式重温游戏的乐趣。

除了这次与《后天第二季》不挂钩外,Touchman此前还举办过知名游戏和动漫IP粉丝创作大赛。我

未来,在知识产权合作方面,Touchman还将拓展与名人、综艺节目、影视剧等的合作,形成年轻化、多元化的产业合作发展模式,平台的双向赋能和高质量的IP内容将更好地推动泛娱乐产业的深入发展。

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