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谈论前哨建筑给DOTA2带来的变化是一把矛和盾牌,

责任编辑:admin  发布时间:2020-02-07

地图上有两个前哨站,位于原来的人行道商店。连续施放6秒后右击控制前哨。连续投球的队友越多,控制速度越快。在控制前哨站时以及此后每5分钟提供一次额外控制。此外,团队将有一个区域的平滑视图,并可以使用它作为远程传输的目的地。前哨站前10分钟处于非活动状态,无法被占领。

每名球员获得25*分钟的经验奖励

提供500范围的真实视野

当你在同一时间控制一个或两个前哨时,你将只获得一次经验奖励。

·完成传输需要6秒(多人传输的延迟机制与塔台相同)

[前哨大楼的位置]

前哨建筑位置

前哨大楼位于原来的人行道神秘商店。悬赏符文的位置也进行了相应的调整:两个悬赏符文放置在两座前哨建筑旁边,另外两个悬赏符文位于上下通道的中间。

河流赏金位置

[前哨建筑的经验奖励]

前哨建筑可以从10分钟开始激活,激活方获得当前时间*25的经验(例如,当激活时间为10分钟时,每个人获得10*25=250的经验)

经过计算,如果哨所每5分钟可以控制一次,那么在比赛进行到40分钟时,该队可以获得4375分左右的经验值,相当于24级到25级所需要的值。当英雄的最高等级变为30级时,在30级时,英雄可以获得所有8个天赋。因此,启动前哨基地建设的经验奖励尤为珍贵。

获得30级所有天赋

[激活后前哨建筑的效果]

激活前哨建筑可用作传送点,激活后有5分钟的真实高空视野。

前哨位置存在于地图的左上角和右下角。结合野生怪物掉落物品的变化和赏金位置的变化,一旦前哨建筑被控制,附近的野生区域和赏金赋有很强的控制力。

激活前哨后获得的视觉和TP传送点

[其他游戏内容更新和前哨建筑之间的影响]

在这次更新中,古场的位置也进行了调整,天空的古场点也移到了较低的场。从地图上可以看出,野生区右下半部分的资源明显多于左上半部分的资源。因此,右下角前哨大楼的竞争可能更加激烈。

古代野生点位置的变化

不论同一时期控制一个或两个哨所,只获得一次经验奖励。

同时控制两个哨所的好处没有预期的高。在僵局中,双方的策略可能更倾向于让前哨站建在一边。

防御塔的金钱回报也发生了变化。当防御塔被补充时,双方将获得一半的金钱奖励(在之前的版本中双方都是0)。

这一改变将鼓励双方摧毁防御塔。防御塔被毁后,前哨大楼的控制权将更有价值。

从目前的效果来看,前哨的奖励=每五分钟一本团队经验书。前哨的经验奖励成为加快比赛节奏的助推器。

控制前哨基地的价值将增加

随着比赛的进行。在早期,由于塔楼的存在,前哨在战略上就像一座0.5塔楼。当防御塔时,英雄可以有一个更好的位置来支撑和切入。一旦对手越过我们控制下的哨所,就相当于在上一版本中越过了一座塔。

在中后期,前哨将是甘克的起点。如果前哨能够被控制,拥有非常强大赣人能力的蓝猫和皇后等英雄的进攻范围也会增加。

在7.0版中,祭坛的加入彻底改变了游戏中的支持、防御和补给方式。前哨大楼加入游戏后,游戏会有多大的破坏?玩家还需要进入游戏进行尝试和体验。

至少从更改 志和游戏的第一次体验来看,我们有理由相信7.23版本将会

重置世界,颠覆未来。

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